Robotrek | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1994 fut une bonne années pour les RPG sur Super Nintendo US. Outre les excellents Brain Lord, Illusion Of Gaia, Final Fantasy III, et Breath Of Fire, nous avons donc eu Robotrek, qui est l'adaptation de Slapstick pour le marché US. |
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A
Rococo, sur la planète Quintenix, rien ne va plus. Une bande de vauriens
nommés les Hackers sème le trouble et terrorise la population.
Le salut viendra d'un jeune inventeur précoce et génial, qui n'a
pas de nom, puisque c'est à vous de le nommer. Appelons le donc, au hasard,
David. David, donc, vient d'emménager à Rococo avec son père, le Dr Akihabara, lui aussi un fameux inventeur, et leur androïde Nagisa. Il semblerait qu'il y ait du grabuge aux alentours, et donc le courageux David part à l'aventure. Misant plus sur l'intelligence que sur la force physique, celui-ci ne fait pas face aux ennemis lui-même, mais préfère compter sur les robots qu'il construit. Et c'est là la grande originalité de Robotrek : la possibilité de construire ses robots en choisissant leurs caractéristiques, leur couleur, leurs armes, etc. |
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Il est même possible de programmer des attaques, en choisissant l'ordre dans lequel un robot va utiliser les trois armes qu'il peut porter sur lui. Dans la même veine, vous pouvez aussi fabriquer des items à partir de ce que vous aurez appris grâce à l'ouvrage nommé " Inventor's Friend " qui comporte plusieurs volumes, éparpillés à travers Quintenix, qui au passage, est un très beau nom pour une planète ! C'est vrai, Triacenix, par exemple, n'aurait pas sonné aussi bien Exit donc, la traditionnelle ambiance médiévale de la plupart des RPG, celle-ci étant ici plutôt futuriste, sans tomber dans le néo-punk de mauvais goût toutefois. Les graphismes dégagent un certain charme, tout étant très simples et sobres. Quant aux musiques, elles sont un cran en dessous de ce que nous offre habituellement Quintet, mais elles demeurent très sympathiques. La durée de vie n'est pas extraordinaire : en y jouant une ou deux heures par jour, Robotrek se finit en une semaine ou deux maximum. (Il n'y a pas de compteur d'heures) Robotrek est donc un RPG qui ne manque pas de personnalité, et dont le scénario vous emmènera dans l'espace, et vous fera rencontrer des personnages réussis. Son système de jeu est original, et on passe finalement de très bons moments avec ce soft, qui constitue encore une belle réussite pour Quintet et Enix. |
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![]() Petite visite chez la police, bien impuissante face aux hackers. |
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![]() L'écran titre japonais. |
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